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惊爆!联想手持端SteamOS“狂飙”,Windows 11性能黯然失色

一把老骨头 发布于 阅读:10 科技新闻


SteamOS,这个最初为Valve的Steam Machines量身打造的轻量级基于Linux的系统,曾经命运多舛。在Steam Machines时代,它就像一颗被乌云遮蔽的星星,因为不成熟的驱动程序和软件,始终无法绽放出应有的光芒,未能真正取得成功。然而,如今的它却如同浴火重生的凤凰,为Steam Deck和各种其他手持设备注入了强大的动力,在操作系统领域开启了一段崭新的征程。

新的基准测试显示,在联想的手持电脑上,SteamOS的性能竟然超过了Windows 11。最近,Ars Technica发布的一份报告犹如一颗重磅炸弹,在科技界引起了轩然大波。该报告对联想Legion Go S手持设备上运行Windows 11和最新SteamOS的五款高要求PC游戏进行了详细测试。测试结果令人瞠目结舌:在大多数情况下,SteamOS为玩家提供了更加流畅的游戏体验和更高的帧率,仿佛为游戏世界打开了一扇通往极致体验的大门。

与Valve早期的Steam Machines时代相比,这次SteamOS的表现堪称天壤之别。当时,基于Linux的操作系统常常因为技术上的短板而落后于Windows,就像一位步伐蹒跚的选手在赛道上奋力追赶。而如今,在这次测试的五款游戏中,有四款在SteamOS上的运行速度更快,有时差距甚至相当惊人。以《Returnal》这款游戏为例,在“高”设置、1920×1200分辨率下,SteamOS能够稳定地保持在每秒33帧的速度,让玩家仿佛置身于一个流畅而逼真的游戏世界中。而Windows在联想官方驱动程序的支持下,却只能勉强达到18FPS,画面卡顿明显,极大地影响了玩家的游戏体验。

SteamOS之所以能够取得如此显著的优势,背后有着多方面的原因。一方面,Valve的Proton兼容层功不可没。它就像一位神奇的翻译官,能够将Windows游戏代码巧妙地转换为Linux指令,让Windows游戏在SteamOS上也能高效运行。而且,经过多年的不断更新和优化,Proton和SteamOS驱动程序已经越来越成熟,为游戏的流畅运行提供了坚实的保障。另一方面,SteamOS的简化和对单一任务——运行游戏的专注,也是其取得优势的关键因素。与Windows相比,Windows通常运行着许多后台进程,就像一个忙碌的指挥官,同时处理着多项任务,难免会分散精力。而SteamOS则像一位专注的运动员,全身心地投入到游戏运行这一核心任务中,从而能够发挥出更好的性能。

从相关的图表中我们可以清晰地看到,如果玩家必须使用Windows 11,那么选择侧载华硕驱动程序会比坚持使用联想的默认设置带来更好的游戏性能。Ars还指出,通过手动安装更新的、非官方的AMD驱动程序,也可以提高Windows游戏性能。然而,对于大多数普通用户来说,手动安装驱动程序不仅操作繁琐,还存在一定的风险,因此很少有人会愿意去尝试。Ars在报告中写道:“在Windows上通过第三方渠道安装更新的华硕驱动程序后,所有测试游戏的性能都得到了明显的提升,甚至使《家园世界3》的‘低’图形基准测试与SteamOS的实际表现达到了相当的水平。”但即便如此,SteamOS依然凭借其自身的优势脱颖而出,成为了游戏性能的佼佼者。


当然,我们也不能忽视Windows在游戏兼容性方面的优势。目前,许多游戏在SteamOS上运行时仍然需要进行一些变通处理,而且大多数制造商在设计PC硬件时都是以Windows为目标平台。然而,在像联想售价599美元的Legion Go S这样的手持设备上,这款设备可以单独购买SteamOS或Windows版本,买家可能会更加欣赏SteamOS开箱即用就能提供的更加流畅的游戏体验,而且价格更低。这无疑为那些追求性价比和极致游戏体验的玩家提供了一个新的选择。

曾经,玩家们普遍认为SteamOS是个失败者,无法与微软的Windows相抗衡。然而,Valve对Linux游戏开发的持续投入正在逐渐得到回报。Ars Technica的测试表明,愿意拥抱SteamOS的手持设备玩家可以获得更好的游戏性能,而且无需进行任何复杂的调整。这就像是一场悄无声息的革命,SteamOS正在以一种不可阻挡的势头,在操作系统领域占据一席之地。

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